イベント考察

ウラミ実装でキャラパク祭り勃発

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超絶級の実装へ

難易度は【魔級】
モンストで言う【イザナミ】の実装です!!

コトダマンの超絶降臨

正直、過去1にワクワクしています(*^_^*)

その反面
LSのATK100%が福上げ必須だったら見損なうし
コンテ有りなんて馬鹿げた事は絶対に。。。

と言ってもコンテ有りだとサブ垢で取り放題だから無いとして
ATK100が。。。これも無いと思います。

久しぶりにソシャゲで味わう
『1体でも取得できれば大いに意味のある降臨』

※クリアで確定では無いだろうし、キボウが必須でしょうけど(;^_^A

キャラパクの理由

コンテ無しでも満福の入れる枠があれば問題ないと思いますが
恐らく毒100%耐性が必須級で来ると思います。

こうなると
友達やLINEグループ以外の

『野良マルチ』

これはもう完全にマルチのメリットが一切なくなり、手札を+出来るという点以外は大きなデメリットだけですので
キボウを集めて切断のキャラパクだらけになることが予想できます。
放置対策での切断方法

フレンド機能(ID表記)が無い以上
キャラパクの解決策は無いのですが

嫌な思いをしない為に
ある程度、野良マルチでのキャラパクや切断は仕方の無い事だと
割り切った方が良いかも知れません。

みかちゃま
唯一のキャラパク防止策は満福参加だけですからね。。。

本当のマルチ

これは些細な話なんですが

このブログでもちょいちょい出てくる
LINEグループ

私自身は殆ど参加が出来ていない←ごめんなさい 苦笑
のだけど、たまーに参加をさせてもらうと

「調べながらのプレイに近い効率」
になることがあるんですよね!

4人の手札を全部覚えて進行していくのは大変だけど
1人1人がベストな言葉を出して

『これ出せば?』『私出せるよ』『ありがとう』

こんな感じで4人が知恵を出すと最強に近いし面白いんですよね!!
正直効率はどうでも良いんだけど、連携って言うかチームワーク+麻雀みたいな感覚

コトダマン運営は本当にもったいない事をしたと思う。こんなに面白いマルチ機能を使えない状態でリリースしたんだから。。。怒

マルチ機能だけはベータ版扱いで出せばよかったのに

爺サマー
Pのツイートでも分かる様にスケジュール的に間に合わなかったのじゃ!さらに次回の予定にも入っていない感じなので最短で6ヶ月後じゃな

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